
los juegos de la 4ta fecha
miércoles 23 de mayo
4ta Fecha
1. Pataclaun:
¿Qué dijiste?Esta es una improvisación en la que cada vez que uno de los jugadores pregunte ¿qué dijiste?, el último jugador que ha hablado deberá repetir su última estrofa buscando la misma musicalidad de esta pero con otro sentido. Y continuar la historia desde esa nueva idea. Por ej.
Jugador1: salí solo esa noche
Jugador 2 : ¿qué dijiste?
jugador1; como me da soroche
jugador 3: ¿ qué dijiste?
jugador1: voy a sacar el coche…etc.
Él público proveerá relación de los protagonistas y del lugar de inicio de la situación
Duración maxima: 3 min.
2. Improstone:
Impro libreSe trata de una improvisación donde la cantidad de participantes, , la historia, el género y la ubicación son decididos por el equipo.
El público proveera del tema de la impro
Duración maxima: 4 min.
3. Ketó Escuela: monica - lucho y vero
FrasesPara esta improvisación se le pedirá al público que sugiera un título.
En este desafío cada jugador deberá tomar de una urna tres papeles.
Cada uno de ellos contiene una frase escrita por el público, la cual deberán incluir en la improvisación, leyendo el papel a público y de manera evidente.
El jugador que lea la frase tendrá que justificarla según el contexto de la situación.
Duración maxima: al leer las 9 frases ó 6 min.
4. Los Chatos: Guille, Carlos, Chato
Película subtituladaEn este juego, el público sugerirá relación de los protagonistas, género cinematográfico e idioma que se hablará en la película.
Uno de los jugadores asumirá el rol de subtitulador,y deberá traducir los dialogos de sus compañeros mientras realizan la escena en el idioma sugerido
Duración maxima: 4min.
5. Ketó Rojo: Pold, Ricardo, Bertha
Libreto locoEn esta improvisación , uno de los jugadores tendra en su poder un libreto que será entregado por los jueces perteneciente a una escena de una obra escrita. El deberá actuar solo los textos subrayados mientras que sus compañeros deberán improvisar sus respuestas.
El publico sugerirá el lugar de inicio de la improvisación y la relación de los tres jugadores
Duración maxima: 5 min.
6. Impro a la Juak: Renato, Issa, Anthony
Impro locaPara este juego, el público propondrá diversos géneros teatrales o cinematográficos y el título de la improvisación libre que los jugadores llevarán a cabo.
Cuando el animador lo indique, la improvisación concluirá y deberá repetirse dos veces consecutivas, respetando historia y personajes, en los estilos que el jurado indique debiendo encontrar el final a partir de cada género propuesto.
Duración maxima: 6 min.
7. Que tal concha
BorisEste juego, debe representar un típico interrogatorio policial . Para llevarlo a cabo, uno de los jugadores del equipo participante, quien tendrá a su cargo el rol de asesino interrogado, deberá salir de la sala.
Durante su ausencia los jugadores restantes, quienes serán los policías interrogadores, recibirán del público los datos correspondientes a: profesión del asesino, identidad de la víctima y arma utilizada.
Los policías indagarán al asesino hasta obtener una confesión de no mas de 1 minuto que concuerde con los datos provistos por el público, , pero, cada vez que el interrogado no atine a dichos datos, los interrogadores llamarán a boris –nuestro verdugo virtual- quien aplicará una descarga eléctrica al interrogado.
Duración maxima: 7 min.

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